Crear entretenimiento es esencial para Masahiro Sakurai


Masahiro Sakurai, el legendario creador de importantes sagas como Kirby y Super Smash Bros., ha encontrado una nueva faceta en su carrera tras concluir el desarrollo de contenido adicional para Super Smash Bros. Ultimate. En los últimos años, ha estado compartiendo valiosas reflexiones sobre el diseño de videojuegos y recordando sus días en HAL Laboratory y su trabajo más reciente en Sora Ltd.

Durante una entrevista con Nikkei Cross Trend, Sakurai ha revelado su perspectiva sobre la creación de videojuegos. Subrayó la importancia de visualizar una "imagen final" clara y tener siempre presente a los jugadores que disfrutarán de la experiencia. Según Sakurai, diseñar juegos es esencialmente crear entretenimiento, pero advierte que, al momento de comercializarlos, es imprescindible tratarlos como un trabajo serio. "Ser profesional implica hacer lo necesario, incluso si va en contra de mis propios gustos", expresó.

¿Veremos pronto su nuevo trabajo?

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