Es cierto que Nintendo 64 marcó una época inolvidable en la historia de los videojuegos, pero también estuvo envuelta en decisiones un tanto controvertidas. Una de las más debatidas fue la elección de seguir utilizando cartuchos en lugar de adoptar el CD, un formato que ya había sido implementado en PlayStation y Saturn. Esta decisión no fue del agrado de muchas desarrolladoras, entre ellas Squaresoft, una de las compañías más cercanas a Nintendo en aquel entonces.
Recientemente, en una entrevista con VentureBeat, Shuhei Yoshida, exejecutivo de PlayStation, reveló que Squaresoft intentó persuadir a Nintendo para que reconsiderara su postura y apostara por los CD. Según Yoshida, Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy, estaba entusiasmado con las posibilidades que ofrecía este formato. Su visión era la de un Final Fantasy con una presentación cinematográfica, algo que los cartuchos de la Nintendo 64 no podían ofrecer debido a sus limitaciones de almacenamiento.
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Sin embargo, Nintendo se mantuvo firme en su decisión. La compañía consideraba que el nuevo formato eran demasiado lento y no proporcionaban la experiencia de juego inmediata que ofrecían los cartuchos. Como resultado, Squaresoft tomó la difícil decisión de abandonar Nintendo y trasladar su icónica saga Final Fantasy a PlayStation, donde finalmente pudo materializar la ambiciosa visión de Sakaguchi con Final Fantasy VII.
El resto, como se suele decir, es historia. Esta ruptura marcó un punto de inflexión en la industria, consolidando a PlayStation como un gigante del sector y dejando a Nintendo sin una de sus franquicias más emblemáticas. ¿Fue correcta su decisión? Lo que está claro es que si la gran N hubiera cambiado de opinión, la industria del videojuegos a día de hoy sería muy distinta.