Digital Foundry lo tiene claro con el port de Street Fighter 6. En una revisión preliminar basada en imágenes de demostración, el equipo ha confirmado que el título emplea la tecnología de escalado inteligente DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia, lo cual supone un salto técnico significativo en comparación con la actual generación de hardware de Nintendo.
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Según el análisis, el juego corre a una resolución nativa de 960×540 píxeles cuando se juega en modo portátil, y luego se escala hasta 1080p mediante DLSS. Aunque en un principio se asumió que el juego funcionaba de forma nativa a 1080p, una inspección más minuciosa del reciente stream de Nintendo Treehouse parece que revelado lo contrario.
La inteligencia artificial de Nvidia consigue un escalado sorprendentemente limpio, manteniendo una nitidez visual muy convincente incluso en movimiento. Digital Foundry señala que ciertos momentos específicos, como los primeros fotogramas tras cortes de cámara, permiten identificar la resolución original del juego, lo que refuerza su evaluación técnica.
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Cabe destacar que estas observaciones provienen de material en desarrollo, por lo que podrían producirse ajustes de cara al lanzamiento oficial, previsto para el próximo 5 de junio. Digital Foundry ha prometido ofrecer un informe más completo una vez que tenga acceso a una versión final del título.